▷ 明日之后

许温凉
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2022/11/28
明日之后回忆录
最开始玩这个游戏是在大学的时候吧,现在呢也已经工作两年了,记得比较清楚的是在一节专业课上忽然给朋友发微信说,咱们一起玩明日吧,那个时候也不懂要在新服刚开始的时候进去才跟得上节奏,所以就随便进了一个,然后开始了一年多的明日之旅。那应该是在游戏第一季的时候,每天上去砍砍树,也没有现在这么卷新区一天都五庄这样,那时候去沙石堡刷个爪子都得两个人去,好长时间才能做出个UZI,那时候的沙石堡还得去山洞躲避沙尘暴,一起玩翻牌那个游戏,还被一群胡狼追着。秋日也是一样,需要去木屋躲避,好多人都在那取暖。那个时候最开心的事情就是坐在我的二层小楼阳台上等着交易之城的物品卖出去。然后努力攒集训的物品换家具,顺便听听营地的八卦,大半夜的和同居一起去开箱子,每开到一个都觉得自己赚了,也不知道弄配件,伤害也不高,副本被人说气个半死。现在呢,这些东西得到的太容易反而不珍惜了,也没有了当初的热情。一些武器只能靠抽奖,你没有伤害就上不去,也买不起。后来呢,也尝试过多次去新区,也充了很多,后来也会因没有当初的感觉而止步,当然大家都是不断发展着的,游戏也一样,所以只希望大家都朝着更好的方向。
vae雪
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2022/10/25
明日之后
第一次看到《明日之后》的宣传片时,不夸张的说,我有一种一见钟情的感觉。我是一个非常热衷于末世求生类世界观的人,乃至于自己在中学时期练手所写的第一部小说,都是个“丧尸文”。然而尽管影视游戏作品有一些,终究还算小众,精品就更少了,多是十几年前的东西。当时的《明日之后》几乎满足了我对于末世求生类游戏的全部期待——种田流建设家园、颇刺激的丧尸背景、多人合作,以及手游的便携与社交性。客观的讲,除了肝有点疼,最初的《明日之后》可玩性还算可以,但在“末世求生”的大前提下,我却实在不那么满意。具体的问题说过的人比较多了,不过基本都是两年前的状况,如今开服已经过去了两年多,对于一款游戏而言,这么久的运营后,留给厂商、制作组解决问题的时间也足够长了。游戏这东西,尤其是网游,一手好牌打烂的有,开局不利翻盘的也有。如今再评价《明日之后》,可以说整体变化还是向好的。首先得肯定一下制作组的努力,尽管最初的思路可能和玩家有所偏差,但随着如今三个大版本后的更新,还是能看出来态度。有关注小晨微博的人应该能知道,作为主策,第二季更新以来一直在不断回复玩家,前两天还连发几篇长文,能看出来确实是有密切关注玩家诉求,也切实的解决了反馈比较多的问题。比如众望所归的配件保底。
ee佚名
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2020/07/29
五星希望能看见看见希望回复
作为一名学生党,我很喜欢这个游戏,可以在其中把我们祖传的农耕大法发扬光大,但有一点,能不能设置一个打开后人物十分钟不动自动会家的系统,每次我我刚打或者打一半就没时间了,我知道防沉迷是迫不得已才上的但我这种没啥时间观念的人容易在场景里突然掉线醒来什么都,没了,所以网易大大能不能设一个这样的设置无论能不能请回复一下哪怕是个符号都行我也知道您看到了
双一乐园,Fu了嘛
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2020/09/16
玩了一斤半的真真真玩后评论
只能说自从小陈出来了,这个游戏开始走向毁灭。原本每天开心的远星城大屠杀和单挑再也不可能了,射击游戏被无脑跳砍武士打的啥也不是。副本浪费时间然而还必须要打,这让学生党和工作党被迫放弃自己玩从而请代肝。最重要的是,连本身就很贵的198,298衣服还变成每月都必有一次的抽奖皮肤,这还不是最重要的,摩托车要5个648以上才出,喷气背包和挂件也是3个648以上才出。抽奖装备到后来都已经变成打架的必需品,由于出了升星提升自身属性的机制后,学生党直接放弃因为抽不起更升不起星!一件顶级抢或甲的成本也提升飞速,从以前10w的a2和甲变成30w的甲和50w的刀。由30w=100r来算,一套装备要花近300r来买。真的奉劝各位不要玩这个游戏,这个游戏没钱根本玩不了,没有营地会要0氪玩家,没有人会关注不是军火商,不是战斗玩家,不是肝帝的玩家。作为一个在一个区账号达到顶级的人,我认为我很享受作为顶配战斗玩家和军火商的被人捧着的感觉,这也是这个游戏留人的手段。一时氪金一时爽,一直氪金一直爽。我把将近10w砸到了这个游戏里,但是我退游的时候只卖了6000,退了之后这个游戏的曾经的战友或者朋友没有人联系我。从此就是两路人了,所以当时所作出的放弃,当时很困难,因为你所谓的游戏里的朋友不希望战斗力流失,不希望营地的大佬就这么退游了。多看看现实吧,你每天花在这个游戏里的10多个小时,多拿来陪陪父母和家人现实的朋友吧。这个游戏不适合拿来玩。为了自己请远离明日之后。
小晨,咱把游戏改一下吧…
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2022/05/29
太肝了,不氪根本没法玩!!!
其实我想给1星的,给5星是因为我想让所有人看这条评论。一开始,这个游戏很好,在武器、地图、任务、场景和玩法当中都做的非常棒,一开始的剧情很吸引人,我就是因为这些好玩的地方才开始入坑的,但我发现这个游戏貌似做的越来越不好了。首先就是大家经常提出的卡退问题,我也经常卡退,尤其是在人多(比如交易之城、不明生物、快乐101等)的地方;然后就是这个游戏太不平衡了,我是个零氪玩家,每次碰到微氪的人我都打不过,那就更别说那些氪金大佬了,就是说这个游戏对于零氪的玩家非常的不友好,策划是想表示不氪金就不给你玩游戏吗?我每天就只能赚这么些金条(也就一天五六万的样子),有时候还要支出,那我还剩什么?基本上已经没什么了;还有大家最关心的概率问题,这枪口和配方爆率简直低到离谱,我已经3个月没开到枪口了,并且这个配方残页也非常的难攒,因为你需要肝,需要跑图,这会浪费你大量的时间,我们玩家又不是一整天泡在明日大陆里,我们难道就没别的事情要干了吗?配件合成的概率虽然摆在那,但概率是真低。我真心希望策划能不能把这个游戏往好的地方发展,把概率的平衡和氪金的平衡改一改,这些问题有上万个人都和策划反应,但为什么策划就不该呢?反而还越改越氪!为什么会这个样子,策划能反省一下自己吗?我真的很希望这个游戏能变得好起来,但如果策划还不改,那就莫怪我们集体的力量了。感谢大家能看到这里,也希望策划能看到这条评论,能改进一下,谢谢大家!
城南大炮
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2021/02/21
效果不错
还行吧,画面还可以,就是工具磨损的厉害,可以适当降低制造工具和家园设计,没有充值,就这样玩,比较费时间,整体来说还是比较可以的,是啊……在线教育系统劳动模范和先进集体工作地点北京时间凌晨在上海大学举办奥运会火炬计划的活动范围包括了北京故宫展览馆举办展览有限公司协办城市交通管理部门提供全方位服务质量服务行业发展和服务态度差得
小鸠mfj
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2020/11/08
我的故事
我是一八年十一二月进的坑,今年二月正式告退了。我很幸运能来到明日之后,一九年三月我加入了一个营地,我遇到了非常好的一帮人。他们愿意带我跑图,愿意跟我交朋友。只不过那时候啊…我们生活都特别有压力,我们特别好的七个人里两个是失业状态,一个准备迎接高考,两个个刚毕业出来找不到工作,我和一个同龄的男孩子都是在念书,当时我们的生活都很堕落,就把心思都泡在网上了。我们在第一季,游戏肝不动,现实又很挫败,无奈,一九年六月底,我们退了。后来我和其中一位失业的姐姐在第二季,一九年十一月的时候回来了,只不过原来热闹非凡的营地只有我们两个在线,其余八十多人全都退了……再后来,我就真的退了,那时我才发现其他六个人除了明日我们没有别的联系方式……我发现有这个营地和他们陪伴的时候,时间特别特别慢,慢得像过了两三年,现在我成绩上去了,明年又中考了,可能他们也都回归平静了吧。但是现在我们的故事开头特别美好,但是结局。。他们就像是我的救赎真的…我成绩差被排挤被诋毁被当笑话的时候只有他们陪着我走过去,我们去年六月约定过,今年夏天我们会奔现的。今年。我们都失约了
悲仅
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2022/07/16
一个从开服玩到现在的玩家
说实话这游戏我退游过很多次了能玩到现在也是个奇迹了第一季虽然游戏剧情没有特别丰富但当时的游戏环境至少还比较好第二季武器装备剧情多样但克金项目开始变得更多了第三季剧情比较多那些大事件中也流过泪到了,第四集零克玩家是真的玩不下去甚至副本次数都能购买游戏的环境非常糟糕特训啊,一些人摆烂极其严重每天玩游戏就跟上班一样刷完副本就下去我也想过放弃但是又想起游戏中的好友一些点点滴滴哎,不知道哪天自己就想明白了。
战狼杀手
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2020/12/23
一般
总体来说很不错,但是金钱感很强!我作为一名不充钱玩家感觉到很不公平,虽然是生存游戏,但是不要把现实生活的贫富差距带入游戏好吧!这个我更看好个人的生存能力和水平,看个人的创作能力和水平岂不是更好吗?非得要充钱才能解决生计或者升级问题吗?本来游戏可玩度就很好了,但偏偏就是一个充钱问题导致有根刺扎在心口。国产游戏能做到这样很不错!我很喜欢,也很称赞!但作为盈利来说不要把每样东西都要充钱才能完好,虽然没有错,但是就劝退一部分负担不起的玩家!所以请合理安排一下充钱的机制,不要每个必要的东西都充钱!可以安排皮肤呀或者加成之类,还有装扮什么的,但是升级资源要充钱,真的不能理解了。
你嘛嗄
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2020/06/14
卡卡
我作为一个喜爱高自由度的手游的玩家,觉得这个游戏还算不赖,但我觉得太肝了。为了制造一把霰弹枪我得花上非常久的时间砍树挖矿采麻,但人家氪金大佬随手就是突击步枪起步一我一个大男人被个拿着榴弹炮的女人一炮轰死,对平民玩家非常不友好。()根本就没有公平性可言。还有一些丧尸和帝国士兵特别难打,经常看见把我打到自闭的帝国士兵被大佬直接击杀,特别羡慕他们,但防沉迷系统无限拉长我变成和他们一样的大佬的时间。在秋日森林突然下线非常的不安全。所以能否加长一段时间或者让我们回到安全区再下线?不然损失就难以挽回了。希望明日之后做的越来越好。